PELATIHAN MENGGAMBAR KOMIK DENGAN PENDEKATAN NARASI VISUAL BAGI KOMIKUS PEMULA DI MAKASSAR
DOI:
https://doi.org/10.38048/jailcb.v4i3.1699Keywords:
Komik, Komikus pemula, Narasi VisualAbstract
Profesi sebagai komikus digital saat ini tidak dapat dipandang sebelah mata karena dapat mendulang pendapatan ataupun followers di media sosial yang tidak sedikit. Di Makassar, pegiat komik tergabung dalam sanggar atau wadah untuk mengeksplorasi kemampuannya jumlahnya masih terbatas. Salah satu permasalahan mendasar bagi komikus pemula adalah dalam penggambaran alur cerita dan memvisualisasikan pesan. Hal tersebut dapat dikembangkan dengan pendekatan narasi visual. Melihat kondisi tersebut program studi Desain Komunikasi Visual STIE Ciputra Makassar dan Alliance Francaise Makassar sebagai mitra mendatangkan seniman komik dari Prancis untuk memberikan pelatihan kepada komikus pemula yang ada di Makassar. Pelatihan tersebut dihadiri oleh 35 orang peserta komikus pemula yang mayoritas merupakan mahasiswa dan pelajar SMA di Makassar. Pelatihan ini mendapatkan respon positif dari para peserta melihat hasil angket yang disebarkan setelah acara selesai. Peserta memperoleh ilmu membuat narasi visual dalam komik tidak hanya dari tim dosen STIE Ciputra Makassar namun juga dari komikus Perancis yang langsung membimbing secara langsung. Diharapkan pelatihan ini menjadi langkah awal dalam membantu menumbuhkan ekosistem kreatif di Makassar khususnya profesi sebagai komikus.
References
Abdillah, F., Maeni, P., & Nurmalinda, E. (2020). Analisis Narasi Visual Poster Asian Games 2018 Versi Panahan (Mel Ahyar). Jurnal Desain, 7(2), 126-135.
Ansari, R., Suwarni, L., Selviana, S., Mawardi, M., dan Rochmawati, R. (2020). Media Komik Sebagai Alternatif Media Promosi Kesehatan Seksualitas Remaja. Jurnal Ilmiah Kesehatan, 19(01), Article 01. https://doi.org/10.33221/jikes.v19i01.431
Asrita, S., & Pujastuti, (2020). Pemanfaatan Komik sebagai Media Informasi Alternatif tentang COVID-19 di Desa Drono Klaten. Prosiding Seminar Hasil Pengabdian Masyarakat, 1 (1), 372-377
Indrayati, R. I., Setyawan, P., & Saidi, A. I. (2018). Narasi Visual Kematian Pada Ilustrasi Buku Cerita Rakyat Anak Indonesia. Jurnal Budaya Nusantara, 2(1), 203-209.
Nurrahmi, S. (2018, October 7). Tajir Melintir! Inilah 5 Komikus Paling Kaya di Indonesia.www.finansialku.com.https://www.finansialku.com/hebat-5-komikus-paling-kaya-di-indonesia/. Acccessed 2023-07-10.
Octaviani, Adita Wening (2022), Narasi visual pada game edukasi berjenis aksi, Jurnal Visualaras, 1 (1), 12-23
Pratama, Sandi Destian., Perdana, Bayu Bambang., & Shafariya, Sellya (2022), Analisis tata letak panel komik cetak dan komik online, Wacadesain, vol 3 (1), 38-46 https.//ejurnal.ars.ac.id/index.php/wacadesain
Putri, J. K. (2022). Komik sebagai Media Pembelajaran Puisi | Badan Pengembangan dan Pembinaan Bahasa—Kemendikbudristek. Badan Pengembangan dan Pembinaan Bahasa. http://badanbahasa.kemdikbud.go.id/artikel-detail/3458/komik-sebagai-media-pembelajaran-puisi. Acccessed 2023-07-10.
Putro, P. C., & Setyadi, D. (2022). Pengembangan Komik Petualangan Zahlen Sebagai Media Pembelajaran Matematika Pada Materi Bangun Ruang Sisi Datar. Mosharafa: Jurnal Pendidikan Matematika, 11(1), Article 1. https://doi.org/10.31980/mosharafa.v11i1.1041
Rahma, A. A. (2021). Narasi visual dalam virtual reality. Prosiding Konferensi Mahasiswa Desain Komunikasi Visual (KOMA DKV), 1(1), 18-25.
Rusli, Anis. (2021), Pelajaran menggambar komik pada siswa kelas VIII-2 SMP Negeri 13 Makassar, skripsi, http://eprints.unm.ac.id/21783/
Taufik. (2022). Indonesia Jadi Negara Ke-3 Sebagai Pembaca Paling Aktif di MANGA Plus. Gamerwk.Com. https://gamerwk.com/indonesia-jadi-negara-ke-3-sebagai-pembaca-paling-aktif-di-manga-plus/. Accesed 2023-07-10
Triamperani, Diah., Febriati, Farida., Anwar, Citra Rosalyn (2022), Pengembangan bahan ajar komik digital cerita rakyat Putri Tandampalik pada siswa Sekolah Dasar, Pinisi Journal of Art, Humanity and Social Studies, Vol.2 (6), 164-170




